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乱世三义帮助文档 乱世三义游戏常用名词解释

发布时间:2024-02-06 01:23:58 作者: 爱游戏

  军魂是进行练兵时训练出的增加部队属性的能力,装备军魂可提高部队的战斗力。

  每次进行练兵训练都会获得训练值,训练值可用于升级军魂等级提升军魂的属性。

  共有5种不同的训练类型,每次训练有概率开启更高一级的训练类型。越高级的训练类型,所获得的训练值越多,获得高品质军魂的概率也越高。

  每次训练都可获得训练值,吞噬军魂也可获得一定训练值,训练值可用于升级军魂等级。

  共有9个品级的官职,6-9品的官职只需达到对应声望后即可担任,1-5品的官职一定要通过仕官竞选担任。

  担任官职后每天只要完成政绩需求,即可领取每日的薪俸。高品级的官职还有一些官职特权供玩家使用。

  玩家主要通过在擂台进行单挑舌战可获得声望,另外民居掠夺、名师指导、战役也可获得不菲的声望奖励。

  1-5品的官职有必要进行仕官竞选,玩家可消耗仕令参与竞选,即成为候选人之一,在投票期内所有玩家都可对候选人做投票,投票结束后获得最高票数的候选人当选该官职

  担任1-5品官职的玩家,可被别的玩家进行察劾,察劾后进入评价期让所有玩家评价是否适任或渎职,评价期结束若评价渎职数高于适任数,才卸任该官职,并扣除一定声望。

  竞技场是给玩家进行5V5战斗的场所,击败对立阵营的5位玩家就可以获得胜利。

  玩家进行竞技场战斗后会根据击杀数和胜负结果,给予一定铜钱和竞技场积分奖励。

  完成官职任务可获得政绩,政绩达到一定数值可领取官职薪俸,政绩也可用于兑换物品。

  战役是一场持续30分钟的战斗,由至多40名玩家共同参与,分成两个阵营互相战斗。战斗中击杀对方玩家或摧毁敌方建筑都可获得积分。击杀对方君主或结束时积分高于对方阵营即可获胜。

  根据战役的胜负结果、玩家在战役中的积分排名,结算战役的奖励。玩家可获得大量铜钱、声望、军功。

  塞外有矿场可供玩家采矿,玩家也可进行组队击杀塞外首领,或与别的玩家进行PK。

  军团是许多玩家为了共同的目标而一起建立的组织,就像其他游戏中的公会或派别。军团由军团长创建并管理。玩家要先加入势力才可加入或创建军团。

  加入军团的最大优点是可以拥有众多团结的伙伴共同进行游戏,同时以军团形式发起攻城战胜利后可自建势力。

  军团可对城市发起攻城战,所有军团中的玩家都可参与到攻城战中,攻城战胜利后就可占领城市,占领城市可以创建势力。

  势力是由军团组成的类似联盟的组织,由势力君主管理,玩家只能同时加入一个势力。

  加入势力后可享受势力科技的收益,同时也可享受定居的势力城市中的城市科技。

  玩家可城市建设行为,会影响势力城市的属性。太守和势力君主还可对城市进行升级和管理。

  人口值影响征募兵役上限,民心值影响暴动触发几率,商业值影响城市铜钱产量,治安值影响城市被敌方玩家执行计谋时的效果,城防值影响攻城战时大本营的血量,交通值影像城市运输时耗费的时间

  城市的铜钱,木材,石料是用于城市建筑升级和制造器械的资源。粮草是用于攻城战中供应兵役的必要物资。

  由势力君主或太守发起向相邻的城市的攻城宣战,宣战后势力成员即可报名参与攻城战。

  攻城战中双方阵营的玩家,需要摧毁对方的大本营。攻城器械可对对方建筑造成大量伤害,由主将派出后自动向对方阵地前进。粮仓是提供供给的场所,摧毁对方粮仓可减少兵役数,阻止敌方部队的复活。